Betaald

Quest room: Hanon - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Quest room: Hanon

Game-informatie

$2.99

25-10-2018

BURRIK

BURRIK

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(144)

Game-informatie

$2.99

BURRIK

BURRIK

25-10-2018

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(144)

Totaal brutoTotaal netto
$10K$10K
Verkochte exemplaren
6K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

USD reference: $2.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-04. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Quest room: Hanon”?
2026-06-04: alleen USD (~$2.99) opgeslagen; lokale storefront-kolom ontbrak, schattingen interpoleren langs USD-history.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Quest room: Hanon?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Quest room: Hanon verscheen op Steam op 25-10-2018 en is sindsdien 7 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in april 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 1e titel van ontwikkelaar BURRIK. Door de verkoopcijfers van Quest room: Hanon te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Russisch, Traditioneel Chinees. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is gematigd. In totaal liggen de verkopen van Quest room: Hanon ongeveer 154% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 3 betaalde titels van BURRIK. Binnen de catalogus van uitgever BURRIK staat de game momenteel op plaats 1 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.