Betaald

混乱使者 - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

混乱使者

Game-informatie

$0.99

07-04-2019 EARLY ACCESS
02-09-2019 FULL RELEASE

LOSEDEAD

LOSEDEAD

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(19)

Game-informatie

$0.99

LOSEDEAD

LOSEDEAD

07-04-2019 EARLY ACCESS
02-09-2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(19)

Totaal brutoTotaal netto
>$5K>$5K
Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

Volgens GameSensor per 2026-06-22. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

混乱使者 had Early Access op Steam (2019-04-07) en gedateerde uitgave 1.0 (2019-09-02); vergelijk de vensters.

Korte antwoorden

Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van 混乱使者?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Is 混乱使者 ooit EA geweest op Steam?
Ja - EA gestart 2019-04-07; officiële 1.0-venster 2019-09-02; vergelijk vóór/na mijlpalen.

Informatie


混乱使者 verscheen op Steam op 07-04-2019 en is sindsdien 2 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 3e titel van ontwikkelaar LOSEDEAD. Door de verkoopcijfers van 混乱使者 te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Traditioneel Chinees, Pools. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is negatief. Vergeleken met de vorige game Human Cube heeft 混乱使者 een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 102% hoger ten opzichte van Human Cube in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van 混乱使者 ongeveer 111% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van LOSEDEAD. Binnen de catalogus van uitgever LOSEDEAD staat de game momenteel op plaats 5 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.