Betaald

My Desktop Alive - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

My Desktop Alive

Game-informatie

$2.99

26-12-2018

Tunnel Vision Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(26)

Game-informatie

$2.99

Tunnel Vision Studio

26-12-2018

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(26)

Totaal brutoTotaal netto
>$5K>$5K
Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €2.39. USD-referentie: $2.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-12. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

My Desktop Alive: voor «EUR nl-site» (2026-06-12) €2.39; USD-maatstreep $2.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „My Desktop Alive”?
Snapshot 2026-06-12: ~€2.39 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $2.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van My Desktop Alive?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


My Desktop Alive verscheen op Steam op 26-12-2018 en is sindsdien 6 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 2e titel van ontwikkelaar Tunnel Vision Studio. Door de verkoopcijfers van My Desktop Alive te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Russisch, Traditioneel Chinees. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is gematigd. Vergeleken met de vorige game Lost in the Ocean VR heeft My Desktop Alive een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 581% lager ten opzichte van Lost in the Ocean VR in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van My Desktop Alive ongeveer 6587% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van Tunnel Vision Studio. Binnen de catalogus van uitgever Tunnel Vision Studio staat de game momenteel op plaats 2 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.