Betaald

Climb Challenge - Find Items 4 - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Climb Challenge - Find Items 4

Game-informatie

$30

28-03-2024

Hede

Hede

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(26)

Game-informatie

$30

Hede

Hede

28-03-2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(26)

Totaal brutoTotaal netto
$80K$50K
Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €194.99. USD-referentie: $199.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-14. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Climb Challenge - Find Items 4: voor «EUR nl-site» (2026-06-14) €194.99; USD-maatstreep $199.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Climb Challenge - Find Items 4”?
Snapshot 2026-06-14: ~€194.99 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $199.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Climb Challenge - Find Items 4?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Climb Challenge - Find Items 4 verscheen op Steam op 26-03-2024 en is sindsdien 3 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 75e titel van ontwikkelaar Hede. Door de verkoopcijfers van Climb Challenge - Find Items 4 te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Spaans, Pools. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is gematigd. Vergeleken met de vorige game Climb Challenge - Find Items 5 heeft Climb Challenge - Find Items 4 een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 111% lager ten opzichte van Virtual girl save virtual boy in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Climb Challenge - Find Items 4 ongeveer 241% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van Hede. Binnen de catalogus van uitgever Hede staat de game momenteel op plaats 0 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.